當Q8 娛樂城 老虎機 變得太混亂時

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老虎機 通常被稱為在線 娛樂城 中最簡單的遊戲。在玩遊戲之前,您唯一需要了解的是如何更改投注選項和旋轉轉軸。然而,在線 老虎機 並不總是那麼簡單。有些遊戲具有復雜的功能,可能會讓您感到困惑。我個人花了超過 15 分鐘閱讀某些插槽幫助屏幕,只是為了弄清楚不同的獎金是如何運作的。壞消息是,我最近發現了更多此類插槽的實例。在線 老虎機 是如何達到比二十一點和其他 娛樂城 遊戲更難玩的地步的?我將通過回顧 老虎機 功能的演變以及為什麼有些遊戲對普通玩家來說太混亂來討論這個問題。

老虎機功能的最大里程碑

縱觀其大部分歷史, 娛樂城 老虎機 一直是真正簡單的遊戲。從 1800 年代後期到 1980 年代, 老虎機 只有三個捲軸和一條支付線。 Aristocrat 在 1990 年代開始發布多支付線遊戲時改變了這種情況。這些 老虎機 向賭徒介紹了在每一輪中使用多條線的概念。那些一生都在玩單條支付線 老虎機 的人最初對多線機器感到困惑。然而,他們不需要太多時間來最終掌握這些遊戲。 1996 年,WMS 推出了 Reel ‘Em In 的第一個第二屏獎勵。賭徒必須適應玩詳細獎金遊戲的想法。但同樣,他們可以在閱讀幫助屏幕後迅速適應。

捲軸冒險將令人困惑的老虎機提升到另一個層次

BTG 的 Megaways 格式非常成功。事實上,許多其他開發人員正在從他們那裡獲得該引擎的許可。但 BTG 並沒有滿足於現狀。相反,他們構想了一個“捲軸冒險”概念,將 Megaways 與角色扮演相結合。 Holy Diver 是他們第一個也是唯一一個 Reel Adventure 老虎機 。該遊戲基於一位為擺脫邪惡王國而戰的中世紀戰士(以及 Dio 的歌曲)。 Holy Diver 具有六個捲軸,每個捲軸可容納兩到七個符號。當所有六個捲軸都包含七個圖標時,該老虎機擁有 117,649 種方式。它與其他 Megaways 遊戲的不同之處在於,它還在捲軸下方提供了一個冒險窗口。這個窗口顯示了騎士撿起寶箱和與惡魔戰鬥。寶箱提供隨機功能。當您在寶箱中收集寶石時,您最終會提升等級並解鎖多達 586,971 種方式(第 3 級)。聽起來很容易,對吧?也許,直到您開始閱讀賠付表並整理出寶箱功能、升級和每個級別的選項。這款博弈遊戲的基本要點是,您需要不斷玩遊戲並賺取寶石才能升級。到達新級別後,您可以進行免費旋轉或嘗試進入下一階段。總之,這款遊戲只提供了三個關卡,應該不會那麼複雜。但是,幫助界面的十幾頁和眾多的功能有點多。我認為 Megaways 老虎機足以維持生計。將捲軸冒險的想法放在獨特的格式之上只會帶來艱難的學習體驗。

娛樂城老虎機已經走得太遠了嗎?

我不會責怪 BTG 或其他 老虎機 開發人員在 老虎機 功能和格式方面推動信封。畢竟, 老虎機 製造商需要與視頻遊戲技術保持相當的距離。主機遊戲玩家習慣於復雜的遊戲玩法、主題和功能。例如,Xbox One 的《巫師 3:狂獵》可能需要長達 300 小時才能通關。 老虎機 永遠不會如此詳細或冗長。但是開發人員正試圖提高複雜性以安撫現代遊戲世界。迄今為止,Holy Diver 可能是模擬電子遊戲的最佳嘗試。當您繼續旋轉捲軸並贏得獎品時,您的騎士將獲得寶藏並殺死惡魔。但是,唯一的問題是您將很難對許多不同的功能和規則進行分類。您可能會一次又一次地返回幫助屏幕以了解所有內容。這種複雜性仍然不像一些更複雜的控制台遊戲。但是,Holy Diver 所包含的複雜性遠比普通 老虎機 玩家願意處理的要多得多。儘管如此,到目前為止,Holy Diver 已經成為一種流行的遊戲。也就是說,我懷疑將來會發布更複雜的插槽。
老虎機是近一個世紀以來的簡單 娛樂城 遊戲。直到 1990 年代多線 老虎機 發布後,他們才真正開始參與其中。從那以後,更多的功能和格式被引入了遊戲世界。 2009 年發布的 243 路格式可以說是第一個真正複雜的老虎機概念。


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